Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Zombie na patře 12.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E1 na F1 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec náš hrdina dá mat a Zombie prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na G3.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí střelec na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4. Po sražení střelec na F1 Zombie ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské věž: král skočí z E1 na F1.

Zombie staví věž na B6 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.

věž Zombie padá na B1 a trhá jezdec náš hrdina.

střelec náš hrdina obsadí A3 a nechá C1 za sebou. Krutá rána: střelec Zombie bere pěšec náš hrdina na D5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na B1.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na A4. Z G6 dáma náš hrdina nutí Zombie bránit se.

král Zombie postupuje z E8 na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H6.

Zombie staví střelec na D7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z H6 na H5.

Z temnoty Zombie tlačí střelec na C6, zatímco jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou. Zombie odpovídá posunem pěšec z B7 na B5, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F3 na D4.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na C6.

král Zombie postupuje z D7 na E6. Z G6 dáma náš hrdina nutí Zombie bránit se.

Zombie staví král na D7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F5.

Z temnoty Zombie tlačí střelec na E6. náš hrdina dává šach dáma na D3.

Zombie odpovídá posunem střelec z E6 na D5. náš hrdina bere střelec na D5 a dává Zombie šach.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2; pak jezdec Zombie postupuje z A7 na C8.

náš hrdina posouvá věž z H1 na B1, a hned poté zombie staví král na F8 a bdí nad každým polem. Z F5 dáma náš hrdina nutí Zombie bránit se.

Z temnoty Zombie tlačí král na G7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G4.

Zombie odpovídá posunem král z G7 na H7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C6 na E7.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na B4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B4.

král Zombie postupuje z H7 na H6. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: jezdec skočí z E7 na C8.

Zombie staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.

Z temnoty Zombie tlačí král na H7, a věž náš hrdina obsadí B5 a nechá B1 za sebou. Zombie odpovídá posunem král z H7 na H6.

náš hrdina doručí konečný mat z H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 3
Material captured (hero / opponent)
26 / 7
First capture
move 0

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 12