Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Zombie na patře 12.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E1 na F1 a sebere nepřátelské věž.
Nakonec náš hrdina dá mat a Zombie prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na G3.
S dungeonovou lstí Zombie přivádí střelec na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4. Po sražení střelec na F1 Zombie ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské věž: král skočí z E1 na F1.
Zombie staví věž na B6 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.
věž Zombie padá na B1 a trhá jezdec náš hrdina.
střelec náš hrdina obsadí A3 a nechá C1 za sebou. Krutá rána: střelec Zombie bere pěšec náš hrdina na D5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na B1.
S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na A4. Z G6 dáma náš hrdina nutí Zombie bránit se.
král Zombie postupuje z E8 na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H6.
Zombie staví střelec na D7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z H6 na H5.
Z temnoty Zombie tlačí střelec na C6, zatímco jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou. Zombie odpovídá posunem pěšec z B7 na B5, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F3 na D4.
S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na C6.
král Zombie postupuje z D7 na E6. Z G6 dáma náš hrdina nutí Zombie bránit se.
Zombie staví král na D7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F5.
Z temnoty Zombie tlačí střelec na E6. náš hrdina dává šach dáma na D3.
Zombie odpovídá posunem střelec z E6 na D5. náš hrdina bere střelec na D5 a dává Zombie šach.
S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2; pak jezdec Zombie postupuje z A7 na C8.
náš hrdina posouvá věž z H1 na B1, a hned poté zombie staví král na F8 a bdí nad každým polem. Z F5 dáma náš hrdina nutí Zombie bránit se.
Z temnoty Zombie tlačí král na G7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G4.
Zombie odpovídá posunem král z G7 na H7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C6 na E7.
S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na B4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B4.
král Zombie postupuje z H7 na H6. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: jezdec skočí z E7 na C8.
Zombie staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
Z temnoty Zombie tlačí král na H7, a věž náš hrdina obsadí B5 a nechá B1 za sebou. Zombie odpovídá posunem král z H7 na H6.
náš hrdina doručí konečný mat z H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 7
- First capture
- move 0
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.