Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Obří krysa. Dungeon mlčky bdí.
Obří krysa posune svého král z H8 na G7 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Obří krysa si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí střelec na A3.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na F3. Z G2 na F3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Obří krysa posouvá střelec z E4 na F3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na E3.
Obří krysa staví král na D7 a bdí nad každým polem. Z E3 na F3 věž náš hrdina pohltí střelec Obří krysa.
Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na A4; pak věž náš hrdina obsadí A3 a nechá F3 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem jezdec z E5 na F7.
Z A3 na A4 věž náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí jezdec na E5. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A6.
král Obří krysa postupuje z D7 na E7. náš hrdina posouvá věž z A6 na A5. jezdec Obří krysa dosáhne F3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Obří krysa tlačí král na F6, a hned poté věž náš hrdina obsadí A4 a nechá A5 za sebou.
Obří krysa dává šach jezdec na G1.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F1, zatímco s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí jezdec na H3. Z A4 na C4 věž náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
pěšec Obří krysa postupuje z D6 na D5. Sebráním pěšec na C6 náš hrdina zatlačí Obří krysa do šachu.
Obří krysa staví král na E5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na C5. Z temnoty Obří krysa tlačí jezdec na F4; pak pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem jezdec z F4 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z C5 na B5. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B4, zatímco král Obří krysa postupuje z E6 na F5. náš hrdina posouvá král z F1 na G2.
Šach od Obří krysa: jezdec se zaryje na F4.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Obří krysa dává šach jezdec na E2.
král náš hrdina obsadí G2 a nechá G3 za sebou. jezdec Obří krysa dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na G3, zatímco s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F6. Z G3 na G4 král náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
pěšec Obří krysa postupuje z D5 na D4. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na F4.
Obří krysa staví král na E7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Obří krysa tlačí král na D8; pak pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem král z D8 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, zatímco král Obří krysa postupuje z F7 na E6. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Obří krysa staví král na D5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na C6. náš hrdina dává šach dáma na C8.
Obří krysa odpovídá posunem král z C6 na D5. Z D8 dáma náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a král Obří krysa postupuje z E6 na F7.
náš hrdina posouvá věž z B4 na B6, zatímco obří krysa staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na E6.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na H7; pak věž náš hrdina obsadí F6 a nechá E6 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem pěšec z D4 na D3, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D8 na D5.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, zatímco král Obří krysa postupuje z G7 na H8.
Z D5 na D3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Obří krysa staví král na G8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D7. Z temnoty Obří krysa tlačí král na H8.
Z G7 dáma náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.
Obří krysa posouvá král z H8 na G7 a srazí dáma náš hrdina.
náš hrdina klouže s věž po šachovnici z F6 na E6, zatímco s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6, a král Obří krysa postupuje z F8 na G8.
náš hrdina posouvá král z F6 na E7, zatímco obří krysa staví král na H8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na G8; pak pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z G8 na H8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F5 na F6.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F7, zatímco král Obří krysa postupuje z H7 na G7.
Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Obří krysa staví král na H7 a bdí nad každým polem. Z F5 dáma náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na G7, a hned poté král náš hrdina obsadí E8 a nechá E7 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z G7 na G8.
náš hrdina dává šach dáma na G6.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na F6.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Obří krysa se stahují.