Kronika bitvy

V hlubinách Vulkanické hnízdo čelí náš hrdina nepříteli Drake.

Drake posune svého král z D3 na E2 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Mat. Drake poráží náš hrdina na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá král z E1 na F2, a drake staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3.

Z temnoty Drake tlačí pěšec na A2. Z G3 na G4 král náš hrdina pohltí střelec Drake.

Drake odpovídá posunem král z E8 na E7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na F5. S dungeonovou lstí Drake přivádí král na D6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6. Pěšák Drake korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G7.

Drake staví dáma na A2 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Drake tlačí dáma na A5; pak pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

Drake odpovídá posunem pěšec z C3 na C2, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Drake přivádí král na C5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, zatímco pěšec Drake postupuje z D5 na D4. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Pěšák Drake korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina dává šach dáma na F8.

Z temnoty Drake tlačí král na C4, a hned poté dáma náš hrdina obsadí F5 a nechá F8 za sebou. Drake odpovídá posunem pěšec z E4 na E3; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F5 na D7.

dáma Drake dosáhne G1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F7. Šach od Drake: král se zaryje na D3.

náš hrdina posouvá dáma z D7 na E6, zatímco drake staví dáma na A4 a bdí nad každým polem. Z E6 na E5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Drake.

Z temnoty Drake tlačí pěšec na E2. Sebráním pěšec na E2 náš hrdina zatlačí Drake do šachu.

Drake postupuje na E2 a nárokuje si naše dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F7 na E6. Drake dává šach dáma na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E7. dáma Drake dosáhne G5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E7 na E8. Šach od Drake: dáma se zaryje na D8.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7. Mat: Drake dokončí náš hrdina na F6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
44
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 9
First capture
move 2

Floor 85 statistics

Against Drake, heroes have won 17% of 47 finished games (8 wins, 36 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 2 min 20 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 85