Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Alfa netopýr.

náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z F1 na G2 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec náš hrdina dá mat a Alfa netopýr prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A4. Z temnoty Alfa netopýr tlačí věž na C5; pak král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou.

Plížení. Past náš hrdina nechá Alfa netopýr zmateného.

věž Alfa netopýr dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G1. S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí pěšec na E3. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na D4.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Alfa netopýr.

věž Alfa netopýr postupuje z C2 na A2. Z D4 na F4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Alfa netopýr.

věž Alfa netopýr dosáhne G2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí věž na G2.

Z temnoty Alfa netopýr tlačí pěšec na D5. Z F4 na H4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Alfa netopýr.

Alfa netopýr odpovídá posunem jezdec z D7 na C5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí střelec na H6.

pěšec Alfa netopýr dosáhne H2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z H1 na H2 věž náš hrdina pohltí pěšec Alfa netopýr.

střelec Alfa netopýr postupuje z F7 na G6. Sebráním střelec na G6 náš hrdina zatlačí Alfa netopýr do šachu.

Alfa netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem. Z G2 na D5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Alfa netopýr.

Z temnoty Alfa netopýr tlačí jezdec na E6. Sebráním jezdec na E6 náš hrdina zatlačí Alfa netopýr do šachu.

Alfa netopýr odpovídá posunem král z D7 na D8. Z E6 na E3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Alfa netopýr.

S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí pěšec na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H8.

král Alfa netopýr postupuje z D8 na D7. Sebráním pěšec na E6 náš hrdina zatlačí Alfa netopýr do šachu.

Alfa netopýr staví král na C7 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na C6 nechává Alfa netopýr bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Alfa netopýr, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 8