Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na F8.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na E6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3; pak král Szczur postupuje z E6 na D5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C5 na E7.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F8.

Szczur odpovídá posunem král z D5 na D4. Z G7 střelec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E5, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z E5 na C7.

Szczur staví král na D4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B6. král Szczur padá na D3 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z B6 na C5.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D6; pak král Szczur postupuje z E4 na D3. náš hrdina posouvá král z D1 na C1, a hned poté szczur staví král na E2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B4. Z temnoty Szczur tlačí král na F2. Z C5 střelec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z F2 na G2, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C5 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1, a hned poté pěšec Szczur postupuje z A4 na A3. náš hrdina posouvá střelec z E3 na D4; pak szczur staví král na G2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1. král Szczur padá na G3 a trhá pěšec náš hrdina.

střelec náš hrdina obsadí E5 a nechá D4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G3 na H3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1; pak král Szczur postupuje z H3 na G3.

náš hrdina posouvá král z C1 na B2. Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující jezdec.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z B2 na A1.

Z temnoty Szczur tlačí král na H3, zatímco král náš hrdina obsadí B2 a nechá A1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H3 na H4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na C3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a hned poté král Szczur postupuje z H3 na H4.

náš hrdina posouvá král z D3 na E3; pak szczur staví král na G3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, a král náš hrdina obsadí F5 a nechá E4 za sebou. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na F4.

náš hrdina bere pěšec na F4 a dává Szczur šach.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na H6; pak král Szczur postupuje z H4 na G3.

náš hrdina posouvá král z F5 na G5, a hned poté szczur staví král na G2 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z G5 na G4.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.