Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Ślimak na patře 2.

Krutá rána: král Ślimak sebere náš hrdinaovo dáma na E3.

Mat! náš hrdina srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na H6.

král Ślimak postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá střelec z H6 na F8, a hned poté ślimak staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere pěšec na E7 a dává Ślimak šach.

Krutá rána: král Ślimak bere střelec náš hrdina na E7.

pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z E6 na E5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na C3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a hned poté král Ślimak postupuje z E6 na D5.

náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6; pak ślimak staví střelec na B8 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach pěšec na C4.

Z temnoty Ślimak tlačí král na D6. Z C5 pěšec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak odpovídá posunem král z D6 na C7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na E3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7; pak král Ślimak postupuje z C7 na B6. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

Ślimak staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere střelec na B8 a dává Ślimak šach.

Krutá rána: král Ślimak bere pěšec náš hrdina na C6.

náš hrdina dává šach dáma na C8.

Ślimak odpovídá posunem král z C6 na B6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na G3.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na C5.

král Ślimak postupuje z B6 na A5. náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6.

Po sražení pěšec na F2 Ślimak ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F2.

Z temnoty Ślimak tlačí král na B5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C8 na D7.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z H7 na H6. náš hrdina dává šach pěšec na C7.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C4. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

král Ślimak postupuje z C4 na B3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B7.

Ślimak staví král na A3 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na A7.

Z temnoty Ślimak tlačí král na B4. Z B8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak odpovídá posunem král z B4 na C3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C2. náš hrdina dává šach dáma na C8.

král Ślimak postupuje z C2 na B1. Z C1 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak staví král na A2 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A1.

Z temnoty Ślimak tlačí král na B3. náš hrdina dává šach dáma na B8.

Ślimak odpovídá posunem král z B3 na C4. Z A4 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C8.

král Ślimak postupuje z C3 na D2. náš hrdina dává šach dáma na A2.

Ślimak staví král na D1 a bdí nad každým polem. Z D8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Z temnoty Ślimak tlačí král na C1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A1.

Ślimak odpovídá posunem král z C1 na C2. náš hrdina dává šach dáma na C8.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na G3.

král Ślimak postupuje z D2 na E3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z G3 na G4.

Ślimak staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H5. král Ślimak padá na E2 a trhá pěšec náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E2 na D2, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6; pak král Ślimak postupuje z E3 na E2.

náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, a hned poté ślimak staví král na D2 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H6.

Ślimak odpovídá posunem král z D2 na E2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z H6 na G7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a hned poté král Ślimak postupuje z F2 na F3. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5; pak ślimak staví král na F4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6. Z temnoty Ślimak tlačí král na G5, a pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z E3 na E2. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

Na E1 Ślimak povyšuje a získá posilující střelec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E8; pak střelec Ślimak postupuje z E1 na D2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H5.

Ślimak staví král na F4 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na H4.

Z temnoty Ślimak tlačí král na F3. Z E3 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

král Ślimak padá na E3 a trhá dáma náš hrdina.

náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C8 na A6; pak s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F3. náš hrdina dává šach dáma na A3.

střelec Ślimak postupuje z D2 na E3. náš hrdina bere střelec na E3 a dává Ślimak šach.

Ślimak staví král na G2 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A2.

Z temnoty Ślimak tlačí král na F1. A je mat: náš hrdina končí hru na E1.