Kronika bitvy

Souboj začíná: Alberto C. proti Prokletý kanec na patře 24.

S dobrodruhovou přesností Alberto C. bere soupeřovo dáma na F4.

Prokletý kanec padne matu Alberto C.. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Alberto C. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H2 na G3.

Z temnoty Prokletý kanec tlačí pěšec na D4. Alberto C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F3.

střelec Prokletý kanec padá na F3 a trhá pěšec Alberto C.

Alberto C. bere nepřátelské střelec: jezdec skočí z G1 na F3.

S dungeonovou lstí Prokletý kanec přivádí střelec na D5. Pevnou rukou Alberto C. přivádí střelec na G2. střelec Prokletý kanec padá na F3 a trhá jezdec Alberto C.

Alberto C. bere nepřátelské střelec: střelec skočí z G2 na F3.

Prokletý kanec staví dáma na E7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje pěšec na B3. Z temnoty Prokletý kanec tlačí pěšec na D3.

Alberto C. bere nepřátelské věž: pěšec skočí z B3 na C4.

Prokletý kanec odpovídá posunem dáma z E7 na C5. Alberto C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.

S dungeonovou lstí Prokletý kanec přivádí pěšec na B5. Pevnou rukou Alberto C. přivádí střelec na A3; pak dáma Prokletý kanec postupuje z C5 na D4.

Alberto C. posouvá jezdec z B1 na C3. pěšec Prokletý kanec padá na C4 a trhá pěšec Alberto C.

Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje jezdec na B5. Krutá rána: věž Prokletý kanec bere jezdec Alberto C. na B5.

dáma Alberto C. obsadí C2 a nechá D1 za sebou. pěšec Prokletý kanec padá na D3 a trhá pěšec Alberto C.

Alberto C. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E2 na D3.

S dungeonovou lstí Prokletý kanec přivádí král na D8. Alberto C. krátce rošáduje a hledá úkryt za pěšáky, a hned poté dáma Prokletý kanec postupuje z D4 na F4.

Alberto C. posouvá král z G1 na G2; pak prokletý kanec staví věž na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje dáma na C3.

Z temnoty Prokletý kanec tlačí věž na E5. Alberto C. bere nepřátelské dáma: pěšec skočí z G3 na F4.

Prokletý kanec dává šach věž na G5.

Alberto C. klouže s král po šachovnici z G2 na H3, a hned poté s dungeonovou lstí Prokletý kanec přivádí pěšec na F5. Alberto C. bere nepřátelské věž: pěšec skočí z F4 na G5.

Krutá rána: pěšec Prokletý kanec bere pěšec Alberto C. na G5.

Z F6 dáma Alberto C. nutí Prokletý kanec bránit se.

Prokletý kanec staví král na E8 a bdí nad každým polem. Alberto C. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z F6 na G5.

Z temnoty Prokletý kanec tlačí pěšec na B5. Alberto C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F5.

Prokletý kanec odpovídá posunem král z E8 na D8. Alberto C. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z F5 na B5.

S dungeonovou lstí Prokletý kanec přivádí král na C7. Šach: Alberto C. utahuje smyčku posunem věž na C1.

král Prokletý kanec postupuje z C7 na D8. Alberto C. posouvá střelec z F3 na G4; pak prokletý kanec staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Mat. dáma Alberto C. na D7 nechává Prokletý kanec bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 h 35 min
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 6
Material captured (hero / opponent)
33 / 10
First capture
move 0

Floor 24 statistics

Against Prokletý kanec, heroes have won 35% of 109 finished games (38 wins, 66 losses, 5 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 8 min 49 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 24