Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Zombie na patře 12.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z D3 na E4 a sebere nepřátelské věž.
Nakonec náš hrdina dá mat a Zombie prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na G3.
S dungeonovou lstí Zombie přivádí věž na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3. střelec Zombie padá na G2 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské střelec: střelec skočí z F1 na G2.
Krutá rána: střelec Zombie bere střelec náš hrdina na G2.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Zombie tlačí střelec na H3. náš hrdina bere nepřátelské střelec: jezdec skočí z G1 na H3.
Zombie odpovídá posunem věž z E6 na A6. náš hrdina bere pěšec na H5 a dává Zombie šach.
S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na D8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z H5 na H6.
věž Zombie postupuje z A6 na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.
Zombie staví král na C7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Po sražení pěšec na E4 Zombie ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na E4.
Po sražení pěšec na E4 Zombie ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2; pak s dungeonovou lstí Zombie přivádí věž na E8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na E8.
pěšec Zombie postupuje z D7 na D5. Z E7 dáma náš hrdina nutí Zombie bránit se.
Zombie staví král na B8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.
Z temnoty Zombie tlačí jezdec na C8, a věž náš hrdina obsadí E1 a nechá H1 za sebou. Zombie odpovídá posunem pěšec z B5 na B4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
S dungeonovou lstí Zombie přivádí jezdec na A7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na E8.
král Zombie postupuje z B8 na B7. náš hrdina bere pěšec na B4 a dává Zombie šach.
Zombie staví král na C6 a bdí nad každým polem. Z E6 věž náš hrdina nutí Zombie bránit se.
Z temnoty Zombie tlačí král na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F6.
Zombie odpovídá posunem král z D7 na C8, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z B4 na B6. S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na D4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na A7.
král Zombie postupuje z C8 na D8. náš hrdina doručí konečný mat z F8.