Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo střelec na D2.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D2, zatímco pěšec Ślimak postupuje z H6 na H5.

náš hrdina posouvá střelec z D2 na G5, a ślimak staví pěšec na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4.

Z temnoty Ślimak tlačí král na F8, a hned poté král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z F8 na F7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na H6. Z G5 na H6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Šach od Ślimak: střelec se zaryje na C5.

náš hrdina posouvá král z E3 na D3, zatímco ślimak staví král na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E3.

Z temnoty Ślimak tlačí střelec na A3. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C3.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z D6 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E3 na C5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na C1.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E7.

střelec Ślimak dosáhne D2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z C3 na D2 král náš hrdina pohltí střelec Ślimak.

Ślimak staví král na H6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.

Ślimak postupuje na D5 a nárokuje si naše pěšec.

pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z H6 na G6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na D3.

Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na E4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a pěšec Ślimak postupuje z E4 na E3. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E3.

Ślimak staví král na H6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Ślimak tlačí král na H7.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D5.

Ślimak odpovídá posunem král z H7 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, zatímco král Ślimak postupuje z G6 na F7. náš hrdina posouvá král z D5 na D6, a ślimak staví král na G8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Ślimak tlačí král na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z F7 na G6. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.

král Ślimak postupuje z G7 na G6. náš hrdina posouvá král z D6 na E5, zatímco ślimak staví pěšec na H4 a bdí nad každým polem.

Z G3 na H4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí král na H7; pak pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z G4 na G3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na F5.

Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.