Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.

Ślimak posune svého král z F7 na G8 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B4. Z H3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak posouvá střelec z E4 na G2 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na H3. Ślimak postupuje na H3 a nárokuje si naše jezdec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4. Ślimak posouvá střelec z H3 na G4 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5. Ślimak bere pěšec na D2 a dává náš hrdina šach.

Z E1 na D2 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C4; pak král náš hrdina obsadí E1 a nechá D2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D7.

Z A2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.

pěšec Ślimak postupuje z B4 na B3. Z C2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak staví střelec na H3 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B4. Z temnoty Ślimak tlačí král na D7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí B3 a nechá B2 za sebou.

Ślimak posouvá střelec z H3 na F5 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B4 na B5, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a střelec Ślimak postupuje z G6 na F5.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B6.

Ślimak staví král na E6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B7. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na B1; pak střelec náš hrdina obsadí A3 a nechá C1 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z E6 na F6. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí střelec na B1.

král Ślimak postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá věž z B1 na B2, a ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B6. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí B7 a nechá B6 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z E7 na F6. Sebráním pěšec na D6 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H2, a král Ślimak postupuje z G5 na F6.

Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.

Ślimak posouvá král z F7 na G8 a srazí dáma náš hrdina.

dáma náš hrdina obsadí D6 a nechá H2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z G8 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D6 na F8.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F4. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na F4.

král Ślimak postupuje z H7 na G7. náš hrdina posouvá dáma z F4 na H4, a ślimak staví král na G8 a bdí nad každým polem.

Z D8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Z temnoty Ślimak tlačí král na H7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z H7 na G6.

náš hrdina dává šach dáma na G8.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, a král Ślimak postupuje z H5 na H6.

náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, zatímco ślimak staví král na H5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7.

Z temnoty Ślimak tlačí král na H4. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak odpovídá posunem král z H4 na H3, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B3 na B4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B5, zatímco král Ślimak postupuje z H4 na H3. náš hrdina posouvá pěšec z B5 na B6, a ślimak staví král na H4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B7. Z temnoty Ślimak tlačí král na H3. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak odpovídá posunem král z H3 na H4. Z E4 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.

král Ślimak postupuje z H5 na G5. náš hrdina posouvá dáma z B8 na F8.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.