Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Alfa netopýr. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z E4 na F5 a sebere nepřátelské věž.
Nakonec náš hrdina dá mat a Alfa netopýr prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D3.
střelec Alfa netopýr postupuje z H6 na G7. Z D3 na E4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Alfa netopýr.
Alfa netopýr staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na F5.
Z temnoty Alfa netopýr tlačí střelec na E6. Z F5 na E6 pěšec náš hrdina pohltí střelec Alfa netopýr.
Alfa netopýr odpovídá posunem střelec z G7 na H8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A4. S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí střelec na G7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a střelec Alfa netopýr postupuje z G7 na F6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na B6.
Alfa netopýr staví střelec na G5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B7. Z temnoty Alfa netopýr tlačí pěšec na F3.
A je mat: náš hrdina končí hru na B8.