Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Prokletý kanec na patře 24.

Prokletý kanec posune věž na F3 a zabere naše jezdec.

Převaha Prokletý kanec uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z G1 na F3.

Krutá rána: věž Prokletý kanec bere jezdec náš hrdina na F3.

náš hrdina posouvá král z E1 na E2, a hned poté prokletý kanec staví věž na B3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C3.

Z temnoty Prokletý kanec tlačí dáma na G6, zatímco jezdec náš hrdina obsadí A4 a nechá C3 za sebou. Prokletý kanec odpovídá posunem věž z D7 na D6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z A4 na B6.

Krutá rána: věž Prokletý kanec bere jezdec náš hrdina na B6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3. dáma Prokletý kanec dosáhne G4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E2 na E3. Šach od Prokletý kanec: dáma se zaryje na G3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Prokletý kanec dává šach dáma na F2.

král náš hrdina obsadí C1 a nechá D2 za sebou. střelec Prokletý kanec dosáhne G5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na D1. Šach od Prokletý kanec: dáma se zaryje na F1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2; pak střelec Prokletý kanec postupuje z B7 na A8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

dáma Prokletý kanec dosáhne G2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Šach od Prokletý kanec: dáma se zaryje na F3.

král náš hrdina obsadí C2 a nechá C3 za sebou. Prokletý kanec dává šach dáma na G2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na C3. střelec Prokletý kanec dosáhne F6 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3. Po sražení pěšec na C4 Prokletý kanec ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D3 na C4.

Mat: Prokletý kanec dokončí náš hrdina na C2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
4 / 7
First capture
move 0

Floor 24 statistics

Against Prokletý kanec, heroes have won 35% of 108 finished games (38 wins, 65 losses, 5 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 8 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 24