Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

pěšec náš hrdina přistane na B4 a porazí jezdec Szczur!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4, zatímco szczur staví jezdec na B4 a bdí nad každým polem.

Z A3 na B4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur posouvá pěšec z A5 na B4 a srazí pěšec náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.

pěšec Szczur postupuje z B4 na B3. Z C2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a král Szczur postupuje z D8 na C8.

náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, zatímco szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Z F4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D6.

Szczur postupuje na D6 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.

král Szczur postupuje z D7 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z D5 na D6, a szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na E8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na D7.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8. náš hrdina dává šach pěšec na G7.

Szczur postupuje na G7 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a král Szczur postupuje z G7 na H7. náš hrdina posouvá král z E1 na E2, zatímco szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B4. Z temnoty Szczur tlačí král na H7; pak pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H7 na G6. Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. náš hrdina dává šach dáma na H8.

král Szczur postupuje z H6 na G6. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na D6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B4 na B5. Szczur postupuje na C7 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E8, a král Szczur postupuje z C7 na D6. náš hrdina dává šach dáma na B8.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na D7.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A7.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na C8. náš hrdina dává šach dáma na A8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Z A7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z C7 na D6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B8.

Szczur staví král na C5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na C8.

Z temnoty Szczur tlačí král na B6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Szczur posouvá král z B6 na A7 a srazí pěšec náš hrdina.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B6. náš hrdina dává šach dáma na B8.

král Szczur postupuje z B6 na A5. náš hrdina posouvá dáma z B8 na B7, zatímco szczur staví král na B4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A6. Z temnoty Szczur tlačí král na B3.

náš hrdina dává šach dáma na A4.

Szczur odpovídá posunem král z B3 na B2. Z B4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, zatímco král Szczur postupuje z A1 na A2.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na A1 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G2.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.