Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Wilk na patře 21.

Wilk posune svého věž z A1 na D1 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Mat. Wilk poráží náš hrdina na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D1 na D6.

Wilk dává šach věž na A1.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D1. Z temnoty Wilk tlačí pěšec na B2, a jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Wilk zmizí beze stopy.

Po sražení dáma na D1 Wilk ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2. Mat: Wilk dokončí náš hrdina na E4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
21 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 21