Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z B2 na C3 a sebere nepřátelské věž.

Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. Netopýr dává šach věž na H2.

náš hrdina posouvá král z D2 na D1. věž Netopýr dosáhne H1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2. Šach od Netopýr: věž se zaryje na H2.

král náš hrdina obsadí D1 a nechá C2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na G5.

věž Netopýr dosáhne H1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, zatímco pěšec Netopýr postupuje z D5 na D4. náš hrdina posouvá král z E2 na F2.

Netopýr dává šach věž na H2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G1. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na C5. Z G1 na H2 král náš hrdina pohltí věž Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z A4 na A3; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G5 na C1. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B2, a pěšec Netopýr postupuje z D4 na D3. náš hrdina posouvá král z H2 na G2, zatímco netopýr staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D5; pak král náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z D8 na C7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na F5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D2.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.

Netopýr dává šach jezdec na D7.

Z E5 na D5 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Pěšák Netopýr korunuje na A1 a rodí se nepřátelská věž.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí věž na A1.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C3. Z A1 na C3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr dává šach jezdec na F6.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na F6.

Pěšák Netopýr korunuje na D1 a rodí se nepřátelská věž.

Z D5 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

věž Netopýr postupuje z D1 na C1. náš hrdina posouvá střelec z F6 na B2, zatímco netopýr staví věž na C3 a bdí nad každým polem.

Z B2 na C3 střelec náš hrdina pohltí věž Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí král na B7; pak král náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z B6 na B5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na D5.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, zatímco pěšec Netopýr postupuje z A7 na A6.

náš hrdina dává šach střelec na E5.

Netopýr staví král na B6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B4, a hned poté král náš hrdina obsadí C4 a nechá D5 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z B6 na C6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B4.

Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na A5.

Z B4 na A5 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.