Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na B6.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3; pak král Szczur postupuje z E8 na F8.

náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4, a hned poté szczur staví jezdec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6, zatímco král náš hrdina obsadí C2 a nechá D1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na G7.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a hned poté král Szczur postupuje z F6 na E6.

náš hrdina posouvá král z C2 na C3; pak szczur staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.

Z temnoty Szczur tlačí král na D6. náš hrdina bere pěšec na C5 a dává Szczur šach.

Szczur odpovídá posunem král z D6 na D7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A5; pak pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B6.

Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B6 na C7.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, zatímco král náš hrdina obsadí B6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B6 na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6, a hned poté pěšec Szczur postupuje z G5 na G4.

náš hrdina posouvá král z D6 na D7; pak szczur staví král na A8 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na A7, a král náš hrdina obsadí C6 a nechá D7 za sebou.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.