Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Goblin. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z C8 na C7 a sebere nepřátelské věž.
Nakonec náš hrdina dá mat a Goblin prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. Goblin dává šach věž na C1.
Z E2 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Goblin.
jezdec Goblin dosáhne F5 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z E3 na F4, zatímco goblin staví jezdec na C3 a bdí nad každým polem. Z H1 na C1 věž náš hrdina pohltí věž Goblin.
Z temnoty Goblin tlačí pěšec na D4; pak král náš hrdina obsadí G5 a nechá F4 za sebou. Ze stínů, Zásah do zad. Goblin ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Goblin odpovídá posunem král z E8 na E7. Z G5 na F5 král náš hrdina pohltí jezdec Goblin.
S dungeonovou lstí Goblin přivádí pěšec na A3, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4. pěšec Goblin postupuje z A3 na A2, a náš hrdina posouvá věž z C1 na A1.
Ze stínů, Zásah do zad. Goblin ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Goblin staví jezdec na A2 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na A2.
Z temnoty Goblin tlačí pěšec na D3; pak věž náš hrdina obsadí D2 a nechá A2 za sebou. Goblin odpovídá posunem střelec z B5 na E8.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na D3.
věž Goblin dosáhne F6 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, zatímco věž Goblin postupuje z F6 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4.
Goblin dává šach věž na G6.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Goblin tlačí věž na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.
Goblin odpovídá posunem král z E7 na F7. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5, zatímco s dungeonovou lstí Goblin přivádí střelec na B8.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G6.
Goblin bere pěšec na G6 a dává náš hrdina šach.
Sebráním pěšec na G6 náš hrdina zatlačí Goblin do šachu.
Goblin staví král na E7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Goblin dává šach věž na F6.
král náš hrdina obsadí G5 a nechá F5 za sebou. věž Goblin dosáhne G6 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na F5, a s dungeonovou lstí Goblin přivádí věž na D6. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
střelec Goblin postupuje z E8 na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na E3.
střelec Goblin dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Sebráním střelec na E4 náš hrdina zatlačí Goblin do šachu.
Z temnoty Goblin tlačí král na D7. Z F7 dáma náš hrdina nutí Goblin bránit se.
Goblin odpovídá posunem král z D7 na C8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.
S dungeonovou lstí Goblin přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, a věž Goblin postupuje z D6 na D7.
náš hrdina posouvá král z F4 na E3. Goblin staví král na A8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F3.
Z temnoty Goblin tlačí věž na G7. náš hrdina dává šach věž na E8.
Goblin odpovídá posunem pěšec z C7 na C6. Sebráním pěšec na C6 náš hrdina zatlačí Goblin do šachu.
S dungeonovou lstí Goblin přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C8, zatímco věž Goblin postupuje z G7 na B7.
náš hrdina posouvá král z E3 na D3. Goblin staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3.
Goblin dává šach věž na C7.
Sebráním věž na C7 náš hrdina zatlačí Goblin do šachu.
Goblin odpovídá posunem král z A7 na A8. náš hrdina dává šach dáma na C6.
S dungeonovou lstí Goblin přivádí král na A7. Z E7 věž náš hrdina nutí Goblin bránit se.
střelec Goblin postupuje z B8 na C7. Sebráním střelec na C7 náš hrdina zatlačí Goblin do šachu.
Goblin staví král na B8 a bdí nad každým polem. A je mat: náš hrdina končí hru na B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 31 statistics
Against Goblin, heroes have won 75% of 20 finished games (15 wins, 3 losses, 2 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 3 min 43 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.