Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Goblin. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z C8 na C7 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec náš hrdina dá mat a Goblin prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. Goblin dává šach věž na C1.

Z E2 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Goblin.

jezdec Goblin dosáhne F5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E3 na F4, zatímco goblin staví jezdec na C3 a bdí nad každým polem. Z H1 na C1 věž náš hrdina pohltí věž Goblin.

Z temnoty Goblin tlačí pěšec na D4; pak král náš hrdina obsadí G5 a nechá F4 za sebou. Ze stínů, Zásah do zad. Goblin ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Goblin odpovídá posunem král z E8 na E7. Z G5 na F5 král náš hrdina pohltí jezdec Goblin.

S dungeonovou lstí Goblin přivádí pěšec na A3, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4. pěšec Goblin postupuje z A3 na A2, a náš hrdina posouvá věž z C1 na A1.

Ze stínů, Zásah do zad. Goblin ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Goblin staví jezdec na A2 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na A2.

Z temnoty Goblin tlačí pěšec na D3; pak věž náš hrdina obsadí D2 a nechá A2 za sebou. Goblin odpovídá posunem střelec z B5 na E8.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na D3.

věž Goblin dosáhne F6 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, zatímco věž Goblin postupuje z F6 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4.

Goblin dává šach věž na G6.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Goblin tlačí věž na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.

Goblin odpovídá posunem král z E7 na F7. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5, zatímco s dungeonovou lstí Goblin přivádí střelec na B8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G6.

Goblin bere pěšec na G6 a dává náš hrdina šach.

Sebráním pěšec na G6 náš hrdina zatlačí Goblin do šachu.

Goblin staví král na E7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Goblin dává šach věž na F6.

král náš hrdina obsadí G5 a nechá F5 za sebou. věž Goblin dosáhne G6 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na F5, a s dungeonovou lstí Goblin přivádí věž na D6. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

střelec Goblin postupuje z E8 na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na E3.

střelec Goblin dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Sebráním střelec na E4 náš hrdina zatlačí Goblin do šachu.

Z temnoty Goblin tlačí král na D7. Z F7 dáma náš hrdina nutí Goblin bránit se.

Goblin odpovídá posunem král z D7 na C8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.

S dungeonovou lstí Goblin přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, a věž Goblin postupuje z D6 na D7.

náš hrdina posouvá král z F4 na E3. Goblin staví král na A8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F3.

Z temnoty Goblin tlačí věž na G7. náš hrdina dává šach věž na E8.

Goblin odpovídá posunem pěšec z C7 na C6. Sebráním pěšec na C6 náš hrdina zatlačí Goblin do šachu.

S dungeonovou lstí Goblin přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C8, zatímco věž Goblin postupuje z G7 na B7.

náš hrdina posouvá král z E3 na D3. Goblin staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3.

Goblin dává šach věž na C7.

Sebráním věž na C7 náš hrdina zatlačí Goblin do šachu.

Goblin odpovídá posunem král z A7 na A8. náš hrdina dává šach dáma na C6.

S dungeonovou lstí Goblin přivádí král na A7. Z E7 věž náš hrdina nutí Goblin bránit se.

střelec Goblin postupuje z B8 na C7. Sebráním střelec na C7 náš hrdina zatlačí Goblin do šachu.

Goblin staví král na B8 a bdí nad každým polem. A je mat: náš hrdina končí hru na B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 36 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
26 / 1
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 31 statistics

Against Goblin, heroes have won 75% of 20 finished games (15 wins, 3 losses, 2 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 3 min 43 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 31