Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na A3.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a hned poté král Szczur postupuje z E8 na F8.

náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4; pak szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, a pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na G7.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na B2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7; pak král Szczur postupuje z H6 na H7.

náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a hned poté szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G6.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.

pěšec Szczur postupuje z A4 na A3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z B2 na A3.

Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E7.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3, a pěšec náš hrdina obsadí D6 a nechá D5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D6 na D7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.

pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.

král Szczur padá na G6 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina dává šach dáma na G8.

Z temnoty Szczur tlačí král na H5, zatímco dáma náš hrdina obsadí G3 a nechá G8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H5 na H6, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G3 na G4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G5, a hned poté král Szczur postupuje z H7 na H8.

náš hrdina posouvá dáma z G5 na G6.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.