Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Kostra. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E1 na F2 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec náš hrdina dá mat a Kostra prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A4.

Z temnoty Kostra tlačí věž na D7. Z A4 na A5 věž náš hrdina pohltí střelec Kostra.

Kostra odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na A6.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí pěšec na C3. Z B2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Kostra.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Kostra.

Kostra posouvá pěšec z B4 na C3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.

Kostra staví věž na D4 a bdí nad každým polem. Z C3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí věž Kostra.

Z temnoty Kostra tlačí věž na F5. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na C6.

Kostra odpovídá posunem král z E8 na D7, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D1 na C2. Kostra posouvá věž z F5 na F2 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na F2.

král Kostra postupuje z D7 na D8. Z C6 na E6 věž náš hrdina pohltí pěšec Kostra.

Kostra staví král na D7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na G6.

Z temnoty Kostra tlačí král na D8. Z G6 na G7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Kostra.

Kostra odpovídá posunem král z D8 na C8. Mat. věž náš hrdina na E8 nechává Kostra bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Kostra, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 11