Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Ślimak na patře 2.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z F2 na G3 a sebere nepřátelské jezdec.
Mat. Ślimak poráží náš hrdina na tomto patře.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z F2 na G3.
střelec Ślimak postupuje z D6 na B4. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na E2, a hned poté ślimak staví střelec na A3 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z E2 na C3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F7, zatímco král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z A3 na C5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na A4, a hned poté střelec Ślimak postupuje z C5 na G1.
náš hrdina posouvá jezdec z A4 na C3; pak ślimak staví pěšec na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E2.
Z temnoty Ślimak tlačí střelec na B6, a jezdec náš hrdina obsadí C3 a nechá E2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z B6 na C5, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C3 na A4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na F2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C3; pak pěšec Ślimak postupuje z H6 na H5.
náš hrdina posouvá jezdec z C3 na E4. střelec Ślimak padá na G3 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské střelec: jezdec skočí z E4 na G3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na G6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z G6 na F7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z G3 na H5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na G3, a hned poté pěšec Ślimak postupuje z H7 na H6.
náš hrdina posouvá jezdec z G3 na E2. Krutá rána: pěšec Ślimak bere pěšec náš hrdina na C4.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C1. Z temnoty Ślimak tlačí král na G6. Z H5 pěšec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Krutá rána: král Ślimak bere pěšec náš hrdina na H5.
náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C1 na E2, a hned poté s dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na C3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z E2 na C3.
král Ślimak postupuje z H5 na G5. Z E4 jezdec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak staví král na F4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F2. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na H5.
náš hrdina dává šach jezdec na H3.
Ślimak odpovídá posunem král z F4 na F3. Z G1 jezdec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na H3.
král Ślimak postupuje z F2 na G2. náš hrdina posouvá jezdec z H3 na G5; pak ślimak staví král na G3 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na G5.
Ślimak odpovídá posunem král z F3 na G3. náš hrdina dává šach jezdec na E4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F3. Z G5 jezdec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
král Ślimak postupuje z F3 na F2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na H3.
pěšec Ślimak padá na H3 a trhá jezdec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E4, zatímco král náš hrdina obsadí C3 a nechá D2 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z F2 na G3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na D4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.
král Ślimak postupuje z H4 na G4. náš hrdina posouvá král z E4 na E5; pak ślimak staví pěšec na H2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6. Na H1 Ślimak povyšuje a získá posilující střelec.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E6 na E7.
Ślimak odpovídá posunem střelec z H1 na G2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E7 na F7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G7; pak král Ślimak postupuje z H4 na G4. náš hrdina posouvá král z G7 na H7, a hned poté ślimak staví střelec na D5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H6. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na C4, zatímco král náš hrdina obsadí G6 a nechá H6 za sebou.
střelec Ślimak dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na F6; pak s dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na H4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, a hned poté král Ślimak postupuje z G4 na G5.
náš hrdina posouvá král z E5 na D4; pak ślimak staví střelec na F1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.
Z temnoty Ślimak tlačí střelec na C4, a král náš hrdina obsadí D4 a nechá E3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z C4 na D3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na D3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na H3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2; pak pěšec Ślimak postupuje z H3 na H2.
náš hrdina posouvá král z E2 na F1. Na H1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. dáma Ślimak dosáhne H2 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí F1 a nechá F2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem dáma z H2 na B8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na E2.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3. dáma Ślimak dosáhne D8 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z D3 na C4; pak ślimak staví dáma na B6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na G4, a král náš hrdina obsadí D3 a nechá C3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z G4 na F5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5; pak dáma Ślimak postupuje z B7 na E4.
náš hrdina posouvá král z C5 na D6, a hned poté ślimak staví dáma na F3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E7.
Z temnoty Ślimak tlačí dáma na D5, zatímco král náš hrdina obsadí E8 a nechá E7 za sebou. Ślimak dává šach dáma na E4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E8 na F7. dáma Ślimak dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G7. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na G2.
náš hrdina posouvá král z G7 na H6; pak ślimak staví dáma na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H5.
Ostří Ślimak padá na H7 a je mat proti náš hrdina.