Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z C3 na B4 a sebere nepřátelské věž.
Nakonec náš hrdina dá mat a Netopýr prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí věž na H6.
Z temnoty Netopýr tlačí král na D7, a hned poté střelec náš hrdina obsadí G7 a nechá H6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z D7 na D8; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G7 na F8.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G7, a pěšec Netopýr postupuje z D5 na D4.
náš hrdina posouvá jezdec z G1 na H3, zatímco netopýr staví jezdec na A5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G5.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na E3; pak jezdec náš hrdina obsadí E4 a nechá G5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem jezdec z A5 na B3.
Sebráním pěšec na D6 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na B5, zatímco král Netopýr postupuje z E7 na D7.
Z B5 na A7 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na B5. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na A5, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí A3 a nechá B5 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z D7 na D6; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G7 na H6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F4, a pěšec Netopýr postupuje z B6 na B5. náš hrdina posouvá jezdec z A3 na C2, zatímco netopýr staví král na B6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na G5. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na C6; pak pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z B6 na B7, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G5 na F4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na D8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, zatímco jezdec Netopýr postupuje z D8 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a netopýr staví král na A6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E5. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.
Netopýr posouvá jezdec z E6 na G7 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na G7.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na A1, a pěšec Netopýr postupuje z C5 na C4.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na D4.
Netopýr staví král na B5 a bdí nad každým polem. Z D4 na E3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.
Netopýr odpovídá posunem král z B5 na C4, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E3 na D4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C2. Pěšák Netopýr korunuje na B1 a rodí se nepřátelská věž.
náš hrdina posouvá král z E1 na D2, a netopýr staví věž na B7 a bdí nad každým polem. Z A3 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Z temnoty Netopýr tlačí král na D5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. věž Netopýr dosáhne B2 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z A3 na C2, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na B6. Z B4 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Netopýr posouvá věž z B6 na B4 a srazí jezdec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na B4.
Netopýr staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B5. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A2; pak pěšec náš hrdina obsadí B6 a nechá B5 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z D5 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C2. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3. Pěšák Netopýr korunuje na A1 a rodí se nepřátelská střelec.
Z D4 na A1 střelec náš hrdina pohltí střelec Netopýr.
Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D4. Z temnoty Netopýr tlačí král na E8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí B7 a nechá B6 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z E8 na D7. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B6.
král Netopýr postupuje z C6 na D7. náš hrdina posouvá střelec z D4 na E5, zatímco netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Z D6 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Z temnoty Netopýr tlačí král na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F6.
Netopýr odpovídá posunem král z F7 na G8. A je mat: náš hrdina končí hru na G7.