Kronika bitvy

V hlubinách Vulkanické hnízdo čelí náš hrdina nepříteli Mladý Drake.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na B3.

Mladý Drake padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z A2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí dáma Mladý Drake.

Mladý Drake posouvá pěšec z C4 na B3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B3.

Mladý Drake odpovídá posunem věž z E5 na H5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na A8.

S dungeonovou lstí Mladý Drake přivádí král na D7. náš hrdina dává šach střelec na H3.

král Mladý Drake postupuje z D7 na C6. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3, a mladý Drake staví jezdec na E6 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C2.

Z temnoty Mladý Drake tlačí jezdec na C5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou. Mladý Drake odpovídá posunem král z C6 na C7.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na C5.

S dungeonovou lstí Mladý Drake přivádí pěšec na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G4. Plížení. Past náš hrdina nechá Mladý Drake zmateného.

Mladý Drake posouvá věž z H5 na C5 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá dáma z C2 na D2, a hned poté mladý Drake staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na H8; pak z temnoty Mladý Drake tlačí věž na C3.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na H7.

Mladý Drake odpovídá posunem jezdec z E6 na G5. Z F3 na G5 jezdec náš hrdina pohltí jezdec Mladý Drake.

S dungeonovou lstí Mladý Drake přivádí pěšec na D3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D3.

pěšec Mladý Drake postupuje z H4 na H3. Sebráním pěšec na F7 náš hrdina zatlačí Mladý Drake do šachu.

Ze stínů, Zásah do zad. Mladý Drake ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Mladý Drake staví král na B6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach věž na F6.

Z temnoty Mladý Drake tlačí věž na C6. Sebráním pěšec na B4 náš hrdina zatlačí Mladý Drake do šachu.

Mladý Drake odpovídá posunem král z B6 na A7. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí věž na C6.

S dungeonovou lstí Mladý Drake přivádí král na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na C7, zatímco pěšec Mladý Drake postupuje z F4 na F3.

Mat. dáma náš hrdina na B7 nechává Mladý Drake bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 19 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
25 / 2
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 82 statistics

Against Mladý Drake, heroes have won 37% of 30 finished games (11 wins, 19 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 82