Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

dáma náš hrdina přistane na H1 a porazí věž Netopýr!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

střelec náš hrdina obsadí B2 a nechá C1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E8 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, a král Netopýr postupuje z D7 na E8.

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3. Netopýr postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.

Z G2 na F3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí král na E7; pak pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E7 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na A2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C3, zatímco jezdec Netopýr postupuje z F6 na H7.

náš hrdina posouvá jezdec z G1 na E2, a netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E5.

Netopýr postupuje na E5 a nárokuje si naše střelec.

pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E7 na E6.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E5.

Netopýr bere jezdec na E2 a dává náš hrdina šach.

Z E1 na E2 král náš hrdina pohltí věž Netopýr.

pěšec Netopýr postupuje z B6 na B5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B5.

Netopýr staví jezdec na G5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na H3; pak král náš hrdina obsadí F3 a nechá E2 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z E6 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na G2. Netopýr bere pěšec na F4 a dává náš hrdina šach.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Netopýr.

král Netopýr postupuje z F7 na G6, a náš hrdina posouvá pěšec z B5 na B6. Netopýr staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6, a hned poté z temnoty Netopýr tlačí král na F8. Z E7 pěšec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr odpovídá posunem král z F8 na E8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na G4. Netopýr postupuje na E7 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5. pěšec Netopýr postupuje z H6 na H5, zatímco náš hrdina posouvá král z F5 na G5.

Netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem. Z G5 na H5 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C4. pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou, a hned poté netopýr odpovídá posunem král z F7 na E7.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z H5 na G6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C3, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5.

král Netopýr postupuje z E7 na D8, a náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6. Netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6. Netopýr postupuje na E6 a nárokuje si naše pěšec.

pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou; pak netopýr odpovídá posunem pěšec z C3 na C2. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5.

Pěšák Netopýr korunuje na C1 a rodí se nepřátelská věž.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6. král Netopýr postupuje z E6 na D5, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7.

Netopýr staví král na E6 a bdí nad každým polem. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Šach od Netopýr: věž se zaryje na G1.

král náš hrdina obsadí H7 a nechá G6 za sebou. Netopýr dává šach věž na H1.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z H7 na G8. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí věž na H1.

král Netopýr postupuje z F5 na F6. Z H1 na B7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví král na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A7, a hned poté z temnoty Netopýr tlačí král na H5.

pěšec náš hrdina obsadí B7 a nechá B6 za sebou; pak netopýr odpovídá posunem král z H5 na H4. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B3.

král Netopýr postupuje z H3 na G2, zatímco náš hrdina posouvá dáma z A7 na D4. Netopýr staví král na H2 a bdí nad každým polem.

Z C2 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Z temnoty Netopýr tlačí král na G3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C3.

Netopýr odpovídá posunem král z G3 na H4. náš hrdina dává šach dáma na F6.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G4. Z C4 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

král Netopýr postupuje z G4 na H5, a náš hrdina posouvá dáma z C4 na E4.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.