Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na E4.

Netopýr padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A3; pak pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z E4 na E3. Z G5 na H6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, zatímco pěšec Netopýr postupuje z B6 na B5.

Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Netopýr staví pěšec na E2 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E2.

Z temnoty Netopýr tlačí král na C7, a hned poté král náš hrdina obsadí E1 a nechá E2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z A3 na A2; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H8 na H3.

Netopýr dává šach věž na D1.

Z E1 na D1 král náš hrdina pohltí věž Netopýr.

král Netopýr postupuje z C7 na B6. náš hrdina posouvá dáma z H3 na G2. Pěšák Netopýr korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Netopýr dává šach dáma na A2.

král náš hrdina obsadí D1 a nechá D2 za sebou. dáma Netopýr dosáhne A4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G2 na C2, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí dáma na E4. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí dáma na E4.

pěšec Netopýr postupuje z B5 na B4. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, a netopýr staví král na A6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D5. Z E4 na D5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B3, a pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6.

král Netopýr postupuje z A6 na A7, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7. Netopýr staví pěšec na B2 a bdí nad každým polem.

Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Pěšák Netopýr korunuje na B1 a rodí se nepřátelská věž.

král náš hrdina obsadí C2 a nechá D1 za sebou, a hned poté netopýr odpovídá posunem věž z B1 na B4. náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D5 na D6.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B6. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí věž na B4.

král Netopýr postupuje z A7 na B7. Z B4 na C4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na B5 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

Z temnoty Netopýr tlačí král na C7. dáma náš hrdina obsadí A4 a nechá B5 za sebou; pak netopýr odpovídá posunem král z C7 na B6.

náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H8 na H7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C5. Z H5 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

král Netopýr postupuje z C5 na D6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A6.

Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H6; pak z temnoty Netopýr tlačí král na C7.

Z A7 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr odpovídá posunem král z C7 na D8, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C8.

A je mat: náš hrdina končí hru na A8.