Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Stonožka na patře 6.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z H2 na G3 a sebere nepřátelské věž.

Ani náš hrdina, ani Stonožka si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A6.

Po sražení jezdec na G1 Stonožka ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2; pak s dungeonovou lstí Stonožka přivádí pěšec na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a hned poté věž Stonožka postupuje z G1 na G3.

náš hrdina posouvá střelec z C1 na G5. Stonožka dává šach pěšec na D3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Stonožka tlačí jezdec na G6. náš hrdina bere nepřátelské věž: pěšec skočí z H2 na G3.

Stonožka odpovídá posunem pěšec z E5 na E4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E3. S dungeonovou lstí Stonožka přivádí jezdec na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F4. jezdec Stonožka dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E3 na F2, a hned poté stonožka staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B8.

Z temnoty Stonožka tlačí král na F7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A7.

Stonožka odpovídá posunem pěšec z D3 na D2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z A7 na C5.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Stonožka zmizí beze stopy.

S dungeonovou lstí Stonožka přivádí střelec na E6, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2. král Stonožka postupuje z F7 na G8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E2 na D2.

Stonožka staví střelec na F5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3, a z temnoty Stonožka tlačí střelec na E6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E3 na E4.

Stonožka dává šach střelec na D5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na D5.

S dungeonovou lstí Stonožka přivádí pěšec na D6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D5 na D6.

pěšec Stonožka postupuje z G7 na G5. Z C4 střelec náš hrdina nutí Stonožka bránit se.

Stonožka staví král na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5, zatímco z temnoty Stonožka tlačí král na H8.

král náš hrdina obsadí F6 a nechá E5 za sebou, a stonožka odpovídá posunem král z H8 na H7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F6 na G5.

S dungeonovou lstí Stonožka přivádí král na G7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

král Stonožka postupuje z G7 na H6; pak náš hrdina posouvá král z G4 na F5. Stonožka staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4, a z temnoty Stonožka tlačí král na H8. pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou, zatímco stonožka odpovídá posunem král z H8 na G7.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Stonožka přivádí král na H8; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Stonožka se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Stonožka, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 6