Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na A3.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4; pak pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, zatímco král náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na E5.

náš hrdina posouvá král z D4 na D5; pak szczur staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, a král náš hrdina obsadí D5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6; pak král Szczur postupuje z G6 na H7.

náš hrdina posouvá král z E6 na D7, a hned poté szczur staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D7 na C7.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na C4.

král náš hrdina obsadí D7 a nechá C7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H7 na G7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G4. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z G7 na H7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C8 na C4.

Szczur staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a dáma náš hrdina obsadí F4 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D7 na E7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F7; pak král Szczur postupuje z H7 na H8.

náš hrdina posouvá dáma z F4 na G4, a hned poté szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. náš hrdina doručí konečný mat z G7.