Kronika bitvy

V hlubinách Prokletý les čelí Alberto C. nepříteli Wilk.

Krutá rána: střelec Wilk sebere Alberto C.ovo dáma na D2.

Alberto C. padne matu Wilk. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z A2 na B3 pěšec Alberto C. pohltí jezdec Wilk.

Wilk posouvá pěšec z A3 na B2 a srazí pěšec Alberto C.

Pevnou rukou Alberto C. přivádí věž na A2. Pěšák Wilk korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.

Z D1 na C1 dáma Alberto C. pohltí dáma Wilk.

Wilk bere pěšec na D2 a dává Alberto C. šach.

Čistý zásah: dáma Alberto C. srazí pěšec na D2.

Wilk bere dáma na D2 a dává Alberto C. šach.

Z B1 na D2 jezdec Alberto C. pohltí střelec Wilk.

Wilk odpovídá posunem dáma z F6 na F4; pak alberto C. klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3. Wilk bere jezdec na D2 a dává Alberto C. šach.

Z E1 na D2 král Alberto C. pohltí pěšec Wilk.

Wilk posouvá pěšec z A4 na B3 a srazí pěšec Alberto C.

Čistý zásah: pěšec Alberto C. srazí pěšec na B3.

Alberto C. zahalí figuru do Plížení; Wilk projde polem, aniž by ji viděl.

Šach od Wilk: dáma se zaryje na B4.

Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje král na E2. Wilk dává šach dáma na C4.

král Alberto C. obsadí D1 a nechá E2 za sebou. Wilk bere střelec na F1 a dává Alberto C. šach.

Alberto C. klouže s král po šachovnici z D1 na D2. Mat. Wilk stáhne síť a Alberto C. padá na E4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
38 s
Moves
22
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 7
Material captured (hero / opponent)
18 / 21
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 21