Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Krutá rána: pěšec Szczur sebere náš hrdinaovo pěšec na B2.
náš hrdina padne matu Szczur. Dungeon neodpouští.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou. Szczur postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1. Mat. Szczur stáhne síť a náš hrdina padá na B1.