Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

Krutá rána: pěšec Szczur sebere náš hrdinaovo pěšec na B2.

náš hrdina padne matu Szczur. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou. Szczur postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1. Mat. Szczur stáhne síť a náš hrdina padá na B1.