Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Krysí král na patře 10.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na A4.

Krysí král padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: věž skočí z A1 na A4.

S dungeonovou lstí Krysí král přivádí věž na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na B4.

pěšec Krysí král postupuje z D6 na D5. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: věž skočí z B4 na B5.

Krysí král staví střelec na F8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.

náš hrdina zahalí figuru do Plížení; Krysí král projde polem, aniž by ji viděl.

Z temnoty Krysí král tlačí pěšec na C2. král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou, zatímco krysí král odpovídá posunem střelec z F8 na A3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na A3.

S dungeonovou lstí Krysí král přivádí pěšec na F4; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Krysí král zmizí beze stopy.

věž Krysí král postupuje z D8 na B8.

Nakonec náš hrdina dá mat a Krysí král prchá ze šachovnice.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against Krysí král, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 10