Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
Szczur posune jezdec na A1 a zabere naše věž.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Szczur staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Po sražení pěšec na C2 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí F1 a nechá E1 za sebou. jezdec Szczur padá na A1 a trhá věž náš hrdina.
náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na A3; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z E7 na E5.
náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3; pak szczur staví jezdec na C2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2.
jezdec Szczur padá na A3 a trhá střelec náš hrdina.
pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3.
pěšec Szczur padá na F4 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z G3 na F4.
pěšec Szczur postupuje z D7 na D5. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a hned poté szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na C4.
Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na H5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5, a hned poté král Szczur postupuje z F7 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z E3 na E4.
Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na E4.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1. jezdec Szczur padá na C4 a trhá pěšec náš hrdina.
jezdec náš hrdina obsadí E2 a nechá G1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z H5 na H4, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E2 na C1.
král Szczur padá na F5 a trhá pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na B3; pak král Szczur postupuje z F5 na E5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
jezdec Szczur padá na A5 a trhá jezdec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí král na F6, zatímco král náš hrdina obsadí C3 a nechá D2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na G5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3, a hned poté jezdec Szczur postupuje z A5 na B3. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z C3 na B3.
Szczur staví král na H3 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na G4, a pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G4 na F4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na H3.
Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z F4 na F5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.
Szczur staví král na F4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Szczur tlačí král na E3.
náš hrdina bere pěšec na E4 a dává Szczur šach.
Szczur odpovídá posunem král z E3 na D2, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5, a hned poté pěšec Szczur postupuje z H3 na H2. náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5; pak szczur staví král na D2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Na H1 Szczur povyšuje a získá posilující jezdec.
pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z H1 na F2. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E8; pak jezdec Szczur postupuje z F2 na D1.
náš hrdina posouvá král z B5 na C6, a hned poté szczur staví jezdec na C3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C7.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D1, zatímco král náš hrdina obsadí C8 a nechá C7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C1 na B1, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E8 na H5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H1, a hned poté král Szczur postupuje z C1 na B2.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z H1 na D1.
Szczur staví král na C3 a bdí nad každým polem. Z C1 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na B3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D5.
Szczur odpovídá posunem král z B3 na A4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C8 na B7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B4.
Z B1 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z B4 na A3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D3.
Szczur staví král na A4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.