Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Krysí král na patře 10.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na C8.
Krysí král padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B3. Z temnoty Krysí král tlačí pěšec na D5. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z B3 na A4.
Krysí král odpovídá posunem věž z D7 na D6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B5.
S dungeonovou lstí Krysí král přivádí střelec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E2; pak král Krysí král postupuje z E8 na F8.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.
Krysí král dává šach střelec na F2.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. věž Krysí král dosáhne E6 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na F2.
Šach od Krysí král: střelec se zaryje na C5.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G2; pak s dungeonovou lstí Krysí král přivádí pěšec na G5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F5.
Ze stínů, Zásah do zad. Krysí král ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
věž Krysí král postupuje z E6 na E1. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na G5.
Krysí král staví střelec na F2 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na F2.
Z temnoty Krysí král tlačí věž na B1. jezdec náš hrdina obsadí D6 a nechá F5 za sebou, zatímco krysí král odpovídá posunem věž z B1 na B2.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E3. S dungeonovou lstí Krysí král přivádí pěšec na F5; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3.
náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Krysí král.
věž Krysí král postupuje z B2 na B4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F5.
Krysí král staví král na F7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D4. Z temnoty Krysí král tlačí věž na C4, a pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou.
Krysí král odpovídá posunem král z F7 na E8. náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D4 na F5, a hned poté s dungeonovou lstí Krysí král přivádí věž na C8.
náš hrdina dává šach jezdec na D6.
král Krysí král postupuje z E8 na D7. náš hrdina bere nepřátelské věž: jezdec skočí z D6 na C8.
Krutá rána: král Krysí král bere jezdec náš hrdina na C8.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Krysí král tlačí král na B7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D4 na D5.
Krysí král odpovídá posunem král z B7 na A7. náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na C6.
náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Krysí král.
S dungeonovou lstí Krysí král přivádí král na A8, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B6. král Krysí král postupuje z A8 na B8.
náš hrdina dává šach střelec na F4.
Krysí král staví král na C8 a bdí nad každým polem. Z B7 pěšec náš hrdina nutí Krysí král bránit se.
Z temnoty Krysí král tlačí král na D8. Pěšák náš hrdina korunuje na B8 a stává se dáma.
Krysí král odpovídá posunem král z D8 na E7. náš hrdina dává šach dáma na D6.
S dungeonovou lstí Krysí král přivádí král na F7; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5. král Krysí král postupuje z F7 na G8.
náš hrdina posouvá dáma z D6 na D7, a krysí král staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6, zatímco z temnoty Krysí král tlačí král na G8.
střelec náš hrdina obsadí E5 a nechá F4 za sebou. Krysí král odpovídá posunem král z G8 na F8.
náš hrdina doručí konečný mat z F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 26 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 10 statistics
Against Krysí král, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.