Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Zombie. Dungeon mlčky bdí.
Krutá rána: věž Zombie sebere náš hrdinaovo dáma na D5.
náš hrdina padne matu Zombie. Dungeon neodpouští.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá dáma z D1 na A4. Zombie bere pěšec na F2 a dává náš hrdina šach.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Zombie posouvá věž z B5 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.
jezdec náš hrdina obsadí C3 a nechá B1 za sebou. Pěšák Zombie korunuje na G1 a rodí se nepřátelská střelec.
náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A4 na B3, a s dungeonovou lstí Zombie přivádí věž na E6. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí věž na B2.
střelec Zombie postupuje z G1 na F2. Z B2 na B7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Zombie.
Zombie staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na A7.
Z temnoty Zombie tlačí věž na F6. náš hrdina dává šach dáma na A8.
Zombie odpovídá posunem král z E8 na F7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na E6.
Z H3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí střelec Zombie.
král Zombie postupuje z E6 na F7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H5.
Zombie postupuje na C3 a nárokuje si naše jezdec.
Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.
Zombie dává šach střelec na A4.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá D1 za sebou. věž Zombie dosáhne D6 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina dává šach dáma na D5.
Mat. Zombie stáhne síť a náš hrdina padá na D5.