Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.

král náš hrdina přistane na H4 a porazí věž Netopýr!

Mat! náš hrdina srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A1 na A4.

král Netopýr postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, a hned poté netopýr staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Netopýr tlačí věž na H7, zatímco král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z F7 na F8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F2. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na D8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3, a hned poté věž Netopýr postupuje z H7 na H5. náš hrdina posouvá král z G3 na G4; pak netopýr staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.

Z temnoty Netopýr tlačí věž na H7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A5 na B5.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.

věž Netopýr dosáhne H4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské věž: král skočí z G4 na H4.

král Netopýr postupuje z F8 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, a hned poté netopýr staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na E3.

Z temnoty Netopýr tlačí král na F8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.

Netopýr odpovídá posunem jezdec z D8 na B7, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z D6 na D5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7.

náš hrdina bere pěšec na E5 a dává Netopýr šach.

král Netopýr postupuje z E7 na D6. náš hrdina posouvá věž z E5 na B5; pak netopýr staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B7.

Z temnoty Netopýr tlačí král na C6, a věž náš hrdina obsadí B1 a nechá B7 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z C3 na C2, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B1 na C1.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z C1 na C2.

král Netopýr postupuje z B5 na B6. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a hned poté netopýr staví král na B5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Netopýr tlačí král na B6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z B6 na A6. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B5. náš hrdina dává šach dáma na C4.

král Netopýr postupuje z B5 na B6. Z B2 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr staví král na A7 a bdí nad každým polem. náš hrdina doručí konečný mat z A4.