Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ślimak na patře 2.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z A2 na B3 a sebere nepřátelské střelec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Ślimak prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na B3.
pěšec Ślimak padá na B2 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na B2.
pěšec Ślimak postupuje z E4 na E3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
Ślimak staví král na D8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3. Z temnoty Ślimak tlačí král na C7, zatímco jezdec náš hrdina obsadí G5 a nechá F3 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z F7 na F6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z B2 na F6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F7, a hned poté pěšec Ślimak postupuje z C5 na C4.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B3 na C4.
Ślimak staví pěšec na B3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D7, a pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z D6 na D5.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5; pak král Ślimak postupuje z E6 na D6.
náš hrdina posouvá jezdec z E5 na G4. pěšec Ślimak padá na C4 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B3 na C4.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z B6 na B5.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C4 na B5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B6, a hned poté král Ślimak postupuje z F7 na G8.
náš hrdina posouvá pěšec z B6 na B7; pak ślimak staví král na F8 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na B8 a stává se dáma.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C7.
Ślimak odpovídá posunem král z F7 na G8. A je mat: náš hrdina končí hru na G7.