Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Kostra. Dungeon mlčky bdí.
Krutá rána: věž Kostra sebere náš hrdinaovo dáma na D1.
náš hrdina je nucen prchnout. Kostra drží pole.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na B3.
Kostra odpovídá posunem pěšec z F6 na F5. Z A1 na A5 věž náš hrdina pohltí pěšec Kostra.
S dungeonovou lstí Kostra přivádí věž na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, zatímco jezdec Kostra postupuje z C7 na E6.
Z C3 na B4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Kostra.
Kostra staví jezdec na F8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Kostra tlačí jezdec na D7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou.
Kostra odpovídá posunem věž z C6 na C8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. Kostra postupuje na E4 a nárokuje si naše pěšec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E2, a jezdec Kostra postupuje z D7 na E5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E4.
náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Kostra.
Kostra postupuje na B4 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Kostra bere střelec na C1 a dává náš hrdina šach.
dáma náš hrdina obsadí D1 a nechá E2 za sebou. Kostra bere dáma na D1 a dává náš hrdina šach.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. S dungeonovou lstí Kostra přivádí věž na D4.
náš hrdina je nucen prchnout. Kostra drží pole.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 24
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 14
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against Kostra, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.