Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

král náš hrdina přistane na F5 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

jezdec Szczur postupuje z D7 na B6. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3. Szczur postupuje na H3 a nárokuje si naše pěšec.

Z G2 na H3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5; pak pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, zatímco jezdec Szczur postupuje z B6 na C8.

Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na A7, a hned poté král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na E6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, a pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá král z F4 na G5, zatímco szczur staví jezdec na C8 a bdí nad každým polem.

Z G5 na G6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

jezdec Szczur dosáhne E7 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F5.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G7 na G6. Szczur bere pěšec na H4 a dává náš hrdina šach.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5, zatímco jezdec Szczur postupuje z H4 na F5. náš hrdina posouvá král z H5 na G5.

Szczur posouvá král z E6 na E5 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí král na D6. Z G5 na F5 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur posouvá pěšec z C4 na D3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z C7 na C5. náš hrdina posouvá král z F5 na E4, zatímco szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Szczur tlačí král na F7.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na B5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A5.

král Szczur postupuje z H8 na G7. náš hrdina posouvá král z A5 na B5, a szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na H7, a hned poté král náš hrdina obsadí D5 a nechá C5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H7 na G7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a král Szczur postupuje z F6 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, zatímco szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6. Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na D7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.

Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z F8 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, a szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na G5. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z G5 na F6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D7 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, a král Szczur postupuje z F7 na G7. náš hrdina posouvá dáma z A8 na A6, zatímco szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C7.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8. A je mat: náš hrdina končí hru na A8.