Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Wilk. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na F4.
Převaha Wilk uzavírá hru: mat proti náš hrdina.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá král z E1 na E2. Wilk postupuje na C1 a nárokuje si naše střelec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Wilk tlačí král na F7.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na F4.
Wilk postupuje na F4 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. Šach od Wilk: dáma se zaryje na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2. Wilk dává šach dáma na D4.
náš hrdina posouvá král z F2 na G2. dáma Wilk dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G1. Šach od Wilk: dáma se zaryje na E1.
král náš hrdina obsadí G2 a nechá G1 za sebou. Wilk dává šach dáma na H1.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na F2, zatímco s dungeonovou lstí Wilk přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2.
Šach od Wilk: dáma se zaryje na F3.
náš hrdina posouvá král z E2 na E1, zatímco wilk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Z H3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Wilk.
Ostří Wilk padá na G3 a je mat proti náš hrdina.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 24
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 4
- First capture
- move 1
Floor 21 statistics
Against Wilk, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.