Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Wilk. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na F4.

Převaha Wilk uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá král z E1 na E2. Wilk postupuje na C1 a nárokuje si naše střelec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Wilk tlačí král na F7.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na F4.

Wilk postupuje na F4 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. Šach od Wilk: dáma se zaryje na C4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2. Wilk dává šach dáma na D4.

náš hrdina posouvá král z F2 na G2. dáma Wilk dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G1. Šach od Wilk: dáma se zaryje na E1.

král náš hrdina obsadí G2 a nechá G1 za sebou. Wilk dává šach dáma na H1.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na F2, zatímco s dungeonovou lstí Wilk přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2.

Šach od Wilk: dáma se zaryje na F3.

náš hrdina posouvá král z E2 na E1, zatímco wilk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Z H3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Wilk.

Ostří Wilk padá na G3 a je mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 4
First capture
move 1

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 21