Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Temná víla na patře 23.

náš hrdina odpoví zuřivostí: věž skočí z H1 na H3 a sebere nepřátelské dáma.

Nakonec náš hrdina dá mat a Temná víla prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské dáma: věž skočí z H1 na H3.

Temná víla dává šach věž na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a hned poté král Temná víla postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3; pak temná víla staví král na E8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na E5.

věž Temná víla padá na E5 a trhá jezdec náš hrdina.

král náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Temná víla odpovídá posunem pěšec z B7 na B6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F4.

S dungeonovou lstí Temná víla přivádí jezdec na B7. náš hrdina bere nepřátelské věž: střelec skočí z F4 na E5.

Temná víla dává šach jezdec na C5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.

Temná víla staví střelec na C4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z D4 na C4.

Z temnoty Temná víla tlačí jezdec na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.

Temná víla odpovídá posunem král z E8 na F8, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A1 na A7. S dungeonovou lstí Temná víla přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na H2, a hned poté pěšec Temná víla postupuje z G7 na G5. náš hrdina posouvá věž z H3 na E3.

Díky Plížení náš hrdina oklamal Temná víla na šachovnici.

Temná víla staví král na F7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere jezdec na D7 a dává Temná víla šach.

Z temnoty Temná víla tlačí král na G6. jezdec náš hrdina obsadí D2 a nechá B1 za sebou, zatímco temná víla odpovídá posunem pěšec z B4 na B3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B3.

S dungeonovou lstí Temná víla přivádí pěšec na F5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na D6.

král Temná víla postupuje z G6 na G7.

Mat! náš hrdina srazí Temná víla a přivlastní si vítězství.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
29 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 23 statistics

Against Temná víla, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 23