Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na H5.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, a pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na F3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F3.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na E4.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco král náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F6.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na F5; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, a hned poté jezdec Szczur postupuje z F6 na G8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F5 na G5.

Szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E8, a pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z E8 na G7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7; pak jezdec Szczur postupuje z E8 na F6. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

Szczur staví jezdec na H5 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z H8 na H5.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8, zatímco dáma náš hrdina obsadí H7 a nechá H5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.

náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6; pak szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7.

Z temnoty Szczur tlačí král na A8. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z A8 na B7. Z B5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. náš hrdina doručí konečný mat z G8.