Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Alfa netopýr na patře 8.
pěšec náš hrdina přistane na F6 a porazí věž Alfa netopýr!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Alfa netopýr se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H3.
pěšec Alfa netopýr padá na E2 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E1 na E2.
S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí jezdec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a hned poté věž Alfa netopýr postupuje z F5 na F6.
náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3; pak alfa netopýr staví střelec na D5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.
Z temnoty Alfa netopýr tlačí král na D7. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z D4 na E5.
Alfa netopýr odpovídá posunem střelec z D5 na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na F6.
S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí střelec na G5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F6 na E7.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Alfa netopýr zmizí beze stopy.
Krutá rána: král Alfa netopýr bere pěšec náš hrdina na E7.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na G5.
Alfa netopýr staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H3, zatímco z temnoty Alfa netopýr tlačí král na D6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F4.
Alfa netopýr odpovídá posunem král z D6 na E5. Z G6 jezdec náš hrdina nutí Alfa netopýr bránit se.
S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí král na F5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E7.
král Alfa netopýr postupuje z F5 na E5; pak náš hrdina posouvá král z D2 na C3. Alfa netopýr staví král na F6 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere pěšec na D5 a dává Alfa netopýr šach.
Z temnoty Alfa netopýr tlačí král na G5. král náš hrdina obsadí D4 a nechá C3 za sebou, zatímco alfa netopýr odpovídá posunem král z G5 na F5.
náš hrdina dává šach jezdec na E7.
S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí král na F4; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5. pěšec Alfa netopýr postupuje z E4 na E3, a hned poté náš hrdina posouvá král z D5 na D4.
Alfa netopýr staví pěšec na E2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3, zatímco z temnoty Alfa netopýr tlačí král na G4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E2.
Alfa netopýr odpovídá posunem pěšec z H4 na H3; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E7 na D5. S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí král na H4, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F4.
král Alfa netopýr postupuje z H4 na G5. náš hrdina bere pěšec na H3 a dává Alfa netopýr šach.
Alfa netopýr staví král na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F4, a z temnoty Alfa netopýr tlačí král na E7.
pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou, zatímco alfa netopýr odpovídá posunem král z E7 na F8. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5.
S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí král na E8; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6. král Alfa netopýr postupuje z E8 na D7, a hned poté náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7.
Alfa netopýr staví král na C7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Z temnoty Alfa netopýr tlačí král na C6. dáma náš hrdina obsadí E5 a nechá H8 za sebou, a alfa netopýr odpovídá posunem král z C6 na B6.
náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E5 na D5. S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí král na A6, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E6.
král Alfa netopýr postupuje z A6 na A7; pak náš hrdina posouvá dáma z D5 na B5. Alfa netopýr staví král na A8 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach jezdec na C7.
Z temnoty Alfa netopýr tlačí král na A7. král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Alfa netopýr.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 52 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alfa netopýr, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.