Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na H5.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a hned poté pěšec Szczur postupuje z E7 na E6.

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3; pak szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na H5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na G4.

Szczur odpovídá posunem jezdec z H5 na G7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H3 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4; pak pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.

Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na E7, zatímco král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z G7 na H5. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z G4 na H5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7. král Szczur padá na G7 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z D1 na C2; pak szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na F8.

Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Z G7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z E7 na D6. náš hrdina doručí konečný mat z E5.