Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na C5.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A3.

pěšec Szczur postupuje z D7 na D5. Z A3 na C5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a hned poté střelec náš hrdina obsadí E3 a nechá A7 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G5 na G4; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E3 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D2, a král Szczur postupuje z D7 na E8. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A5.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Z A5 na C7 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak střelec náš hrdina obsadí E5 a nechá C7 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na D4.

král Szczur postupuje z F7 na F8. náš hrdina posouvá střelec z D4 na A7, a szczur staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, a hned poté král náš hrdina obsadí C3 a nechá D2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na F7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, a král Szczur postupuje z G6 na F7.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G2; pak král náš hrdina obsadí F3 a nechá F4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na D8. Z F3 na G2 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.