Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

Szczur posune král na G2 a zabere naše dáma.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B4. Z A3 na B4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, a král Szczur postupuje z E8 na F8.

náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, zatímco szczur staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E4.

Szczur odpovídá posunem pěšec z D6 na D5. Z E4 na D5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.

král Szczur postupuje z G7 na H8. Z C6 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na H7.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.

Szczur odpovídá posunem král z H7 na H6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a král Szczur postupuje z H6 na H5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.

Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na F5.

Z G4 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur postupuje na F4 a nárokuje si naše pěšec.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D6.

Szczur posouvá král z F4 na G4 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina dává šach dáma na E6.

Szczur postupuje na G5 a nárokuje si naše pěšec.

Z F6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G6.

Z temnoty Szczur tlačí král na H4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H4 na H3; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G6 na G1.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, a král Szczur postupuje z H4 na H3.

náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4, zatímco szczur staví král na H4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D5.

Z temnoty Szczur tlačí král na H3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G2.

Szczur postupuje na G2 a nárokuje si naše dáma.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7, zatímco král Szczur postupuje z G3 na H4.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D6. Z temnoty Szczur tlačí král na H4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D7 a nechá D6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H4 na H3. Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H2. náš hrdina dává šach dáma na D2.

král Szczur postupuje z H2 na G3. náš hrdina posouvá dáma z E8 na E4, zatímco szczur staví král na H3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na G3; pak pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G3 na H3, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, zatímco král Szczur postupuje z G3 na H3. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na G3 a bdí nad každým polem. Z G8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na H3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.

Szczur odpovídá posunem král z H3 na G3. A je mat: náš hrdina končí hru na F4.