Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Zombie na patře 12.

Krutá rána: věž Zombie sebere náš hrdinaovo dáma na E2.

Mat! náš hrdina srazí Zombie a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D1 na D4. věž Zombie dosáhne E6 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2; pak věž Zombie postupuje z E6 na F6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na B5.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Zombie.

Zombie staví věž na F3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E2, zatímco z temnoty Zombie tlačí jezdec na B5.

náš hrdina dává šach dáma na H8.

Zombie odpovídá posunem věž z F3 na F8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z H8 na H6.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí věž na F5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na G4.

pěšec Zombie padá na G4 a trhá střelec náš hrdina.

náš hrdina dává šach dáma na G6.

Zombie staví král na D8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Zombie.

Zombie dává šach věž na F2.

dáma náš hrdina obsadí E2 a nechá G4 za sebou. Po sražení dáma na E2 Zombie ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na E2.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na A3, a hned poté jezdec Zombie postupuje z B5 na D6.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H8.

Zombie staví král na E7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach věž na H7.

Z temnoty Zombie tlačí král na D8, a jezdec náš hrdina obsadí C2 a nechá A3 za sebou. Zombie odpovídá posunem střelec z D7 na C6.

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C2 na D4. střelec Zombie dosáhne B5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3. Šach od Zombie: jezdec se zaryje na C4.

náš hrdina posouvá král z E3 na F4. Zombie staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E5.

Z temnoty Zombie tlačí král na C8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z D4 na E6.

Zombie odpovídá posunem střelec z B5 na D3. Z H8 věž náš hrdina nutí Zombie bránit se.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na C5.

král Zombie postupuje z D7 na C7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na D3.

Zombie staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E5 na D4.

Z temnoty Zombie tlačí pěšec na B6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A6.

Zombie odpovídá posunem král z C7 na B7. náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A6 na A1, a hned poté s dungeonovou lstí Zombie přivádí král na C7.

Z H7 věž náš hrdina nutí Zombie bránit se.

král Zombie postupuje z C7 na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H6.

Zombie staví král na C7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B1. Z temnoty Zombie tlačí král na C8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B1 na B6.

Zombie odpovídá posunem král z C8 na D8. náš hrdina klouže s věž po šachovnici z H6 na H7; pak s dungeonovou lstí Zombie přivádí král na C8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na G6, a hned poté král Zombie postupuje z C8 na D8. Mat. věž náš hrdina na G8 nechává Zombie bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
25 / 12
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 12