Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Zombie na patře 12.
Krutá rána: věž Zombie sebere náš hrdinaovo dáma na E2.
Mat! náš hrdina srazí Zombie a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D1 na D4. věž Zombie dosáhne E6 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2; pak věž Zombie postupuje z E6 na F6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na B5.
náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Zombie.
Zombie staví věž na F3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E2, zatímco z temnoty Zombie tlačí jezdec na B5.
náš hrdina dává šach dáma na H8.
Zombie odpovídá posunem věž z F3 na F8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z H8 na H6.
S dungeonovou lstí Zombie přivádí věž na F5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na G4.
pěšec Zombie padá na G4 a trhá střelec náš hrdina.
náš hrdina dává šach dáma na G6.
Zombie staví král na D8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.
náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Zombie.
Zombie dává šach věž na F2.
dáma náš hrdina obsadí E2 a nechá G4 za sebou. Po sražení dáma na E2 Zombie ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na E2.
S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na A3, a hned poté jezdec Zombie postupuje z B5 na D6.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H8.
Zombie staví král na E7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach věž na H7.
Z temnoty Zombie tlačí král na D8, a jezdec náš hrdina obsadí C2 a nechá A3 za sebou. Zombie odpovídá posunem střelec z D7 na C6.
náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C2 na D4. střelec Zombie dosáhne B5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3. Šach od Zombie: jezdec se zaryje na C4.
náš hrdina posouvá král z E3 na F4. Zombie staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E5.
Z temnoty Zombie tlačí král na C8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z D4 na E6.
Zombie odpovídá posunem střelec z B5 na D3. Z H8 věž náš hrdina nutí Zombie bránit se.
S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na C5.
král Zombie postupuje z D7 na C7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na D3.
Zombie staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E5 na D4.
Z temnoty Zombie tlačí pěšec na B6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A6.
Zombie odpovídá posunem král z C7 na B7. náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A6 na A1, a hned poté s dungeonovou lstí Zombie přivádí král na C7.
Z H7 věž náš hrdina nutí Zombie bránit se.
král Zombie postupuje z C7 na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H6.
Zombie staví král na C7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B1. Z temnoty Zombie tlačí král na C8.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B1 na B6.
Zombie odpovídá posunem král z C8 na D8. náš hrdina klouže s věž po šachovnici z H6 na H7; pak s dungeonovou lstí Zombie přivádí král na C8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na G6, a hned poté král Zombie postupuje z C8 na D8. Mat. věž náš hrdina na G8 nechává Zombie bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 35 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 12
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.