Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Zombie. Dungeon mlčky bdí.

Krutá rána: věž Zombie sebere náš hrdinaovo dáma na F2.

Mat! náš hrdina srazí Zombie a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D2. Zombie bere pěšec na F2 a dává náš hrdina šach.

Z D2 na F2 dáma náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

Zombie posouvá věž z F6 na F2 a srazí dáma náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na F2.

Z temnoty Zombie tlačí střelec na F5, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí C3 a nechá B1 za sebou. Zombie bere pěšec na B2 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G3. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Zombie zmizí beze stopy.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na D7. Z C3 na D5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

král Zombie postupuje z D7 na D6, zatímco náš hrdina posouvá jezdec z D5 na E3. Zombie staví střelec na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3. Šach od Zombie: pěšec se zaryje na H4.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na H4.

Zombie odpovídá posunem střelec z E6 na C8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na D1.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na C6. náš hrdina dává šach věž na C1.

král Zombie postupuje z C6 na D6. Z C4 jezdec náš hrdina nutí Zombie bránit se.

Zombie staví král na E6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí věž na B2.

Z temnoty Zombie tlačí střelec na D7. věž náš hrdina obsadí C7 a nechá C1 za sebou; pak zombie odpovídá posunem král z E6 na F6.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí střelec na D7.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na E5. Z D7 na B7 věž náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

pěšec Zombie postupuje z E5 na E4, zatímco náš hrdina posouvá jezdec z F3 na D4. Zombie staví jezdec na C8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H5; pak z temnoty Zombie tlačí jezdec na D6. věž náš hrdina obsadí B6 a nechá B7 za sebou, a hned poté zombie odpovídá posunem pěšec z A5 na A4.

Sebráním jezdec na D6 náš hrdina zatlačí Zombie do šachu.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na E5. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A6.

pěšec Zombie postupuje z E4 na E3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na C6.

Zombie staví král na E6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A4.

Z temnoty Zombie tlačí král na D7. Z H3 střelec náš hrdina nutí Zombie bránit se.

Zombie odpovídá posunem král z D7 na C7, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H3 na F1. S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na E2.

Z F1 na E2 střelec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

král Zombie postupuje z C7 na D6, zatímco náš hrdina posouvá jezdec z C6 na D4. Zombie staví král na C7 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na C1.

Z temnoty Zombie tlačí král na D6. náš hrdina dává šach věž na A6.

Zombie odpovídá posunem král z D6 na D7, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z C1 na C6. S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na E7.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na C7.

král Zombie postupuje z E7 na E8. A je mat: náš hrdina končí hru na A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 13 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
23 / 11
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 12