Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Pająk na patře 3.
Pająk posune král na G5 a zabere naše věž.
Pająk padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
Pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3. Z temnoty Pająk tlačí král na D6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
Pająk odpovídá posunem král z D6 na C5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B1, a hned poté jezdec Pająk postupuje z E4 na G3. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z H2 na G3.
Pająk staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A1. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5, a střelec náš hrdina obsadí B2 a nechá C1 za sebou.
Pająk odpovídá posunem pěšec z F6 na F5, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B2 na C3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E6.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C3 na A5.
pěšec Pająk postupuje z F5 na F4. náš hrdina posouvá střelec z A5 na C7. pěšec Pająk padá na G3 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C7 na G3.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
Pająk odpovídá posunem král z C5 na B6. Z D4 střelec náš hrdina nutí Pająk bránit se.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B1, a hned poté král Pająk postupuje z C7 na D7.
náš hrdina posouvá jezdec z G1 na H3; pak pająk staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F2.
Z temnoty Pająk tlačí král na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F2 na E4.
Pająk odpovídá posunem král z F7 na F8. náš hrdina dává šach střelec na C5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C3; pak král Pająk postupuje z G8 na F7.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
Pająk staví král na G6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Pająk tlačí král na H7, zatímco král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z H7 na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na G1.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, a hned poté král Pająk postupuje z F7 na E8.
náš hrdina posouvá jezdec z A4 na B6; pak pająk staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na A8.
Z temnoty Pająk tlačí král na E8, a pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z E8 na F7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6; pak král Pająk postupuje z E8 na D8.
náš hrdina dává šach střelec na B6.
Pająk staví král na E7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Krutá rána: král Pająk bere pěšec náš hrdina na E6.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na C7.
Pająk odpovídá posunem král z E6 na E5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na D1. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, a hned poté král Pająk postupuje z F5 na E5. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Pająk staví král na E4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere pěšec na C6 a dává Pająk šach.
Z temnoty Pająk tlačí král na E5. Z G5 věž náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk odpovídá posunem král z E5 na F4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D6.
král Pająk padá na G5 a trhá věž náš hrdina.
náš hrdina dává šach střelec na E3.
král Pająk postupuje z G5 na G4. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a hned poté pająk staví král na H4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E6. Z temnoty Pająk tlačí král na H3, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z H3 na G2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na D2. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a hned poté král Pająk postupuje z H1 na G2. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
Pająk staví král na H1 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F4. Z temnoty Pająk tlačí král na G2.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G4.
Pająk odpovídá posunem král z G2 na F1. A je mat: náš hrdina končí hru na H3.