Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Krysí král. Dungeon mlčky bdí.

Po 12 tazích prach ještě nesedl.

Převaha Krysí král uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, zatímco jezdec Krysí král postupuje z C7 na A6. náš hrdina posouvá věž z A1 na B1, a krysí král staví střelec na F6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Krysí král tlačí jezdec na C5, a hned poté král náš hrdina obsadí E3 a nechá F2 za sebou.

Krysí král odpovídá posunem pěšec z G4 na G3. Z B8 věž náš hrdina nutí Krysí král bránit se.

S dungeonovou lstí Krysí král přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B6. Plížení. Past náš hrdina nechá Krysí král zmateného.

Ze stínů, Zásah do zad. Krysí král ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Ostří Krysí král padá na G5 a je mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
26 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against Krysí král, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 10