Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Krysí král. Dungeon mlčky bdí.
Krysí král posune jezdec na A8 a zabere naše dáma.
Čas Krysí král vypršel. náš hrdina vyhrává partii.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B1, zatímco věž Krysí král postupuje z D7 na B7. Z B1 na B4 věž náš hrdina pohltí střelec Krysí král.
Krysí král staví věž na B8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na A4.
Z temnoty Krysí král tlačí král na D8, a hned poté věž náš hrdina obsadí B4 a nechá A4 za sebou. Krysí král odpovídá posunem jezdec z B5 na C7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2.
S dungeonovou lstí Krysí král přivádí věž na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a jezdec Krysí král postupuje z C7 na A8.
náš hrdina posouvá věž z B4 na B1, zatímco krysí král staví jezdec na C7 a bdí nad každým polem. Z B1 na B6 věž náš hrdina pohltí pěšec Krysí král.
Z temnoty Krysí král tlačí jezdec na E8; pak pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou. Krysí král odpovídá posunem jezdec z E8 na C7, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B6 na B1.
S dungeonovou lstí Krysí král přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A1, zatímco pěšec Krysí král postupuje z F5 na F4.
náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, a krysí král staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7.
Z temnoty Krysí král tlačí pěšec na G2. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Krysí král posouvá jezdec z C7 na A8 a srazí dáma náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na E1, zatímco s dungeonovou lstí Krysí král přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, a král Krysí král postupuje z D7 na D8.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G2.
Krysí král staví střelec na D6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Krysí král tlačí střelec na C7; pak král náš hrdina obsadí E2 a nechá F2 za sebou.
Krysí král odpovídá posunem král z D8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D3. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Krysí král.
S dungeonovou lstí Krysí král přivádí střelec na B8. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na A8.
král Krysí král postupuje z D7 na E8, a náš hrdina posouvá věž z A8 na A1. Krysí král staví věž na C4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B1, a hned poté z temnoty Krysí král tlačí střelec na C7. král náš hrdina obsadí D2 a nechá D3 za sebou; pak krysí král odpovídá posunem král z E8 na D7.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na D1. S dungeonovou lstí Krysí král přivádí střelec na E5. Z B7 věž náš hrdina nutí Krysí král bránit se.
král Krysí král postupuje z D7 na D6. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na F7.
Ze stínů, Zásah do zad. Krysí král ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Krysí král staví pěšec na G4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na H7. Z temnoty Krysí král tlačí věž na E4, a hned poté věž náš hrdina obsadí H1 a nechá H7 za sebou.
Krysí král dává šach věž na D4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na E1, zatímco s dungeonovou lstí Krysí král přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1.
Čas Krysí král vypršel. náš hrdina vyhrává partii.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 14 min 55 s
- Moves
- 61
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 9
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 10 statistics
Against Krysí král, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.