Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Krysí král. Dungeon mlčky bdí.

Krysí král posune jezdec na A8 a zabere naše dáma.

Čas Krysí král vypršel. náš hrdina vyhrává partii.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B1, zatímco věž Krysí král postupuje z D7 na B7. Z B1 na B4 věž náš hrdina pohltí střelec Krysí král.

Krysí král staví věž na B8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na A4.

Z temnoty Krysí král tlačí král na D8, a hned poté věž náš hrdina obsadí B4 a nechá A4 za sebou. Krysí král odpovídá posunem jezdec z B5 na C7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2.

S dungeonovou lstí Krysí král přivádí věž na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a jezdec Krysí král postupuje z C7 na A8.

náš hrdina posouvá věž z B4 na B1, zatímco krysí král staví jezdec na C7 a bdí nad každým polem. Z B1 na B6 věž náš hrdina pohltí pěšec Krysí král.

Z temnoty Krysí král tlačí jezdec na E8; pak pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou. Krysí král odpovídá posunem jezdec z E8 na C7, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B6 na B1.

S dungeonovou lstí Krysí král přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A1, zatímco pěšec Krysí král postupuje z F5 na F4.

náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, a krysí král staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7.

Z temnoty Krysí král tlačí pěšec na G2. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Krysí král posouvá jezdec z C7 na A8 a srazí dáma náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na E1, zatímco s dungeonovou lstí Krysí král přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, a král Krysí král postupuje z D7 na D8.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G2.

Krysí král staví střelec na D6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Krysí král tlačí střelec na C7; pak král náš hrdina obsadí E2 a nechá F2 za sebou.

Krysí král odpovídá posunem král z D8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D3. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Krysí král.

S dungeonovou lstí Krysí král přivádí střelec na B8. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na A8.

král Krysí král postupuje z D7 na E8, a náš hrdina posouvá věž z A8 na A1. Krysí král staví věž na C4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B1, a hned poté z temnoty Krysí král tlačí střelec na C7. král náš hrdina obsadí D2 a nechá D3 za sebou; pak krysí král odpovídá posunem král z E8 na D7.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na D1. S dungeonovou lstí Krysí král přivádí střelec na E5. Z B7 věž náš hrdina nutí Krysí král bránit se.

král Krysí král postupuje z D7 na D6. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na F7.

Ze stínů, Zásah do zad. Krysí král ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Krysí král staví pěšec na G4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na H7. Z temnoty Krysí král tlačí věž na E4, a hned poté věž náš hrdina obsadí H1 a nechá H7 za sebou.

Krysí král dává šach věž na D4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na E1, zatímco s dungeonovou lstí Krysí král přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1.

Čas Krysí král vypršel. náš hrdina vyhrává partii.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
14 min 55 s
Moves
61
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 9
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against Krysí král, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 10